2025-12-18
2025-12-16
2025-12-15
[C#] .NET 動態載入 DLL,可熱插拔
.Net Core 到現在 .Net10 有一點小困擾,就是我有時候要更新的時候就是要先停下程式,當然先不考慮現在正在進行中的 Threads
情況下,之前 .Net framewrok 式可以直接替換的,最近在想主程式既然不能關閉,但是我可不可以模組化更新..
2025-12-10
[C#] 平行處理到底用哪個?Task.WhenAll , Parallel.ForEach 最簡單選法筆記
最近在看一些 open source 的 專案,看到一個關鍵字 Task.WhenAll ,看了一下跟 Parallel.ForEach
看起來不是差不多的東西嗎? 問一下 GPT 原來是有差異的,今天筆記一下,希望自己以後可以用的比較恰當..
2025-12-09
2025-12-08
[Visual Studio] 讓 TOON 不再是一坨字,一個好用的延伸模組
前陣子提到 TOON (Token-Oriented Object Notation) ,他以簡潔為優點
TOON 的主要設計目的是減少語言模型在解析資料時的 token 消耗
今天剛好看到一個 Visual Studio 的擴充套件 可以直接開啟 TOON 格式
2025-12-04
[C#] .NET10 params collection 可以放入 List 了
最近在看 C# 14 的更新,看到一個蠻好用的語法。
叫做 "params collection",就是在設計 function 中最後一個引述加入 params
以前的 params 只能吃 基本型態的 array,在實務上其實有點卡特別是要丟物件群、List 的時候更明顯..
2025-12-03
[C#] 關於 .NET 10 SSE (Server-Sent Events) ,三個有感改進
之前研究過 Server-Sent Events 覺得方便好用,非常符合 .NET 在開發輕巧 API
或是單向傳遞資料,最近 .NET 10 出來了,發現他針對 SSE ( Server-Sent Events ) 有更新今天來看一下..
2025-12-01
[C#] C#14的新關鍵字 field , .NET 10 之後才能用
最近 Visual Studio 2026 正式推出了,伴隨而來的就是 .Net10 因為有 LTS 版本
看來會是這陣子主要升級專案的目標,對我來說每次更西,我都會看一下多什麼,有啥是可以馬上遇到的..